Сайт Михаила Соловьёва

Про книги-игры

На днях досмотрел седьмой сезон «Чёрного зеркала». Там есть серия, в которой молодой журналист крадёт диск с симулятором жизни из офиса крутой игровой конторы, а потом эта игра захватывает мир. Для любителей сериала здесь была спрятана пасхалка: программистом был Колин Ритман (в исполнении крутого Уилла Поултера) из первой интерактивной серии сериала «Bandersnatch» («Брандашмыг»).

«Bandersnatch» был причиной, по которой я семь лет назад подписался на Netflix. Это была серия, в которой зритель совершал выборы за главного героя, а потом смотрел, к чему это приведёт. Начиная с выбора хлопьев на завтрак и заканчивая решениями, влияющими на то, останется жить некий персонаж или умрёт. У эпизода было, вроде бы, пять официальных концовок и несколько секретных, включая пробитие четвёртой стены. Помню, потратил полдня на «Брандашмыга», и это было просто незабываемо.

Нахлынули воспоминания: в школьные годы в девяностых, когда не было ни смартфонов, ни доступа к современным компьютерам, мы развлекались как могли. Одним из развлечений были книги-игры, в которых текст был разбит на пункты. Читаешь описание локации, далее делаешь выбор, на какой пункт перейти — условно говоря, если решаешь пойти налево, то переходи к пункту 100, а если направо — то к 200. И там свои события и дальнейшие выборы. В тонкие книжки автор умещал не только путешествие по сюжету, но и бои, и магию, и квесты, когда обладание определённым предметом позволяло перейти на секретный пункт, не прописанный в тексте. Дух захватывало!

Наиболее известным автором в этом жанре у русскоязычных игроков-читателей был (и, наверное, остаётся) писатель-фантаст Дмитрий Браславский, а самой известной его книгой — «Подземелья Чёрного Замка». В нашем провинциальном книжном мне с друзьями удалось купить четыре его книги-игры, но внутри были упоминания ещё четырёх, которые мы долго и безуспешно не могли найти. Но то, что было, заменяло и компьютер, и телевизор, и улицу: мы залипали в книжках Браславского целыми днями.

Позже мне удалось выменять у знакомого ещё одну книгу, которая была уже полноценной ролевой книгой-игрой — «Странник, изгоняющий мрак» Ферена Цешке. Там вообще был взрыв мозга, но, к сожалению, пробыла она у меня недолго: кто-то из друзей попросил поиграть, книга пошла по рукам и канула в лету. Ищу до сих пор, но пока безуспешно…

А вот гештальт с книгами Браславского мне удалось закрыть. Читатели книг, бывшие в девяностых школотой, выросли, но ничего не забыли. Один из них — Сергей Селиванов — основал своё издательство и договорился с Браславским и другими авторами на переиздание их книг-игр. Так что я собрал все восемь книг Дмитрия, переиграл их, наверное, десяток раз и успокоился.

На фото — моя скромная коллекция :)

Полез посмотреть, что там с Брандашмыгом, думаю, надо ещё раз перепройти, тряхнуть стариной, и наткнулся на новость: Netflix 12 мая удалил интерактивный эпизод «Bandersnatch». «В таком формате не увидели будущего» (цитата), решив сосредоточиться на выпуске мобильных игр по мотивам своих проектов.

Не знаю, есть ли у книг-игр будущее, но хочется надеяться. На Западе культовая серия Choose Your Adventure вроде бы процветает, да и у нас повзрослевшие любители «Подземелий Чёрного Замка» водят на битвы с гоблинами уже своих детей. В любом случае, это важная часть моей истории.